home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 47 / PC Gamer IT CD 47 1-2.iso / Darkstone / data / ReadMe.txt < prev   
Text File  |  1999-08-26  |  14KB  |  275 lines

  1. DARKSTONE Demo 1.0
  2.  
  3. ATTENTION: IN ORDER TO REDUCE THE SIZE OF THE DEMO, MUSIC AND VOICES HAVE BEEN
  4. COMPRESSED.  THIS MAY HAVE AN IMPACT ON THE QUALITY, HOWEVER THE QUALITY OF RETAIL
  5. VERSION REMAINS EXCELLENT.
  6.  
  7. ------------------------------------------------------------------------------------
  8. THE FULL VERSION OF DARKSTONE INCLUDES:
  9.  
  10. *  More than 100 evil creatures based on 30 character types
  11. *  32 levels of dungeons
  12. *  More than 200 enemies and interactive characters
  13. *  8 playable characters (male or female) based on four castes -- warrior, thief, 
  14.    magician or monk.
  15. *  Simultaneous control of 2 characters
  16. *  More than 30 types of weapons; many of which hace multiple variations.
  17. *  A Random Quest Generator that ensures maximu playability -- you get new maps and new
  18.    quests each time you play.
  19.  
  20. This demo is deep and will give you a taste of what the full game has to offer. If you 
  21. want to find out more about Darkstone, visit www.godgames.com
  22.  
  23.  
  24. TABLE OF CONTENTS
  25.  
  26. I.  BEGINNING YOUR QUEST
  27. II.  GAMEPLAY
  28. III.  SYSTEM REQUIRMENTS
  29. IV.  HOT KEYS AND COMMANDS
  30. V.  TECHNICAL NOTES
  31.  
  32. ------------------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. I.   BEGINNING YOUR QUEST
  35.  
  36.  
  37. CASTES AND CHARACTERISTICS:
  38.  
  39. To play the game you have to choose one from several characters belonging to
  40. different castes (Warriors, Wizards, Thieves, Priests).
  41. The caste your character belongs to determines his strengths and weaknesses.
  42. For example, the Warrior's main asset is his physical strength, whereas the
  43. Wizard relies more on his extensive knowledge of magic. Therefore, the former
  44. would overwhelm his opponent best in direct combat, while the latter would rather
  45. keep his distance and cast spells.
  46.  
  47. These various attributes are integrated into the game by defining, at the start
  48. of the game, a set of four characteristics (strength, vitality, dexterity and magic).
  49. Each of these characteristics is allotted a number of points, which varies depending
  50. on the caste. The higher the number of points allotted to the characteristic, the
  51. greater the influence this characteristic will have on the character's actions.
  52.  
  53. EXPERIENCE LEVEL:
  54.  
  55. Your character also has another very important attribute: experience level.
  56. Your hero starts the game with very little experience. He has been well trained, but
  57. is a beginner in the field. So his experience level starts at level1. But as your character 
  58. takes on opponents, his experience level will rise. 
  59.  
  60. LIFE, MANA, AND FOOD:
  61.  
  62. Your characters also have another three attributes, which have to be closely
  63. monitored during the game. These are their life level (vital energy), mana level
  64. (magic power used for casting spells) and food level (physical energy).
  65.  
  66. THE TOWN:
  67.  
  68. You begin the game in the town, which is a populated area harbouring no
  69. enemies. You will meet various people who are likely to help you in your quest. You
  70. can buy and sell arms in the town, as well as magic spell books, scrolls, potions and
  71. food. You will have to discern how best to spend your money to ensure that you are fully 
  72. prepared when the time for battle comes.
  73.  
  74. WHAT NEXT?
  75.  
  76. Once you have been around the town you should explore other different lands
  77. and discover the entrances to various shady places (dungeons, cellars, caves). You
  78. should speak to the local people, fight monsters, gather and use various objects
  79. (weapons, scrolls, gold pieces, food etc.). Ultimately, you may succeed in completing
  80. your quest.
  81.  
  82. --------------------------------------------------------------------------------------
  83.  
  84. II.    GAMEPLAY
  85.  
  86.  
  87. ENGAGING IN COMBAT:
  88.  
  89. You are likely to encounter numerous ruthless enemies on your journey. You
  90. should, therefore, choose your weapons wisely. Some types of weapon, such
  91. as swords, are intended for close combat, whereas others, such as bows, are
  92. intended for ranged attacks. Different weapons affect different creates differently.  
  93. For example, bows have relatively little effect on Skeletons, while crushing weapons 
  94. like the mace inflict much greater dammage.  Choosing the right weapons to deal with 
  95. the creatures threatening you means that you have already achieved your first milestone 
  96. on the path to victory.  
  97.  
  98. HOW SPELLS WORK:
  99.  
  100. The scrolls that you acquire during your adventure will enable you to cast a
  101. spell, just once. They don't use up mana. You prepare a spell by right
  102. clicking on the scroll (in the bag or on the belt). The mouse cursor will
  103. then change shape. You then select an enemy, object or place and left click to cast
  104. the spell.
  105.  
  106. Alternatively, there are magic spell books that provide you with the opportunity
  107. to learn spells, and therefore, be able to use them all the time. These spells use up
  108. mana and require different levels of knowledge. The higher the level, the more
  109. powerful the spell is. It may also have several variants. To attain a greater level of
  110. knowledge, your character must ensure he has a high enough magic level, find
  111. another copy of the spell book and re-read it.
  112. When you find a spell book, put it in the inventory and right click on it if you
  113. wish to read it. The spell associated with this spell book will then feature in the
  114. Book of Spells. You should use it when you feel it is appropriate and as often as you
  115. wish, providing you have sufficient mana.
  116.  
  117. EQUIPMENT, WEAPONS, AND ARMOR:
  118.  
  119. You will find numerous different types of weapons and protection (helmets,
  120. armour, amulets, rings etc.) during your journey through the dungeons. You can also
  121. buy them in the Town and at various stages throughout the game.
  122. The basic types of equipment have particular features (amount of damage inflicted on 
  123. enemy, level of protection, durability etc.) and this information is displayed in the 
  124. description box, which appears when you point at these objects.
  125. You should, however, bear in mind that these objects don't last forever; they
  126. eventually wear out and break. If the icon for any of these objects is highlighted in
  127. red at the bottom left or right of the screen, this means that the item will soon be
  128. destroyed. You should get it repaired by the blacksmith to make it as good as new,
  129. or you should use the "Repair" skill, if you have acquired it. The more skilled you are
  130. at it, the better your repair will be.
  131. You can also get the blacksmith to enhance these objectsÆ features, but this
  132. will result in a loss of durability points.
  133.  
  134. USING SKILLS:
  135.  
  136. Skills can be purchased from Master Dalsin in the town. There are a whole
  137. range of skills and attributes that can serve your character well once he has
  138. developed them.
  139. The skill level ranges from 1 to 10. The higher the figure, the more competent
  140. your character is in that particular skill and the more effective it will be.
  141. When you are learning a skill, its name appears in the Skills window, which is
  142. displayed by right clicking on the "Skills" button in the interface bar.
  143. Some skills are latent (i.e. hidden). Once your character has acquired them you 
  144. don't have to actively apply them as they are controlled automatically. When a 
  145. skill displayed in the list is latent, you cannot select it when you place the mouse 
  146. cursor on it.  If you wish to use the other skills available, left click on the 
  147. "Skills" button to display the list of skills and scroll down the list and select 
  148. the relevant skill, then right click on the object or character you wish to allocate 
  149. the skill to. Skills don't use up mana.
  150.  
  151. PLAYING WITH TWO CHARACTERS:
  152.  
  153. In DARKSTONE you have the option to play with two characters at the same
  154. time, but only in Single Player, not Multi Player. One of the characters is 
  155. controlled by you, the other by your computer. This companion can watch your back for 
  156. you, fight side by side with you and accompany you everywhere, unless you ask him to wait 
  157. at a specific place for you ("chain link" button). If you wish to swith the character you 
  158. are controlling, simply click on his portrait, or hit the PgUp/PgDn keys.  It is crucial 
  159. that you learn to use your two characters effectively to succeed in your quest.  
  160.  
  161. MULTIPLAYER OPTIONS:
  162.  
  163. In Multiplayer mode you can control only one character, but the objective of
  164. the game still remains the same: to re-create the Time Orb and overcome
  165. Draak. At the beginning of a multiplayer game, one player should be made game
  166. master. He is responsible for starting the "session" and can allow other player to join
  167. in the game.  The saved multiplayer game resides on the host's computer and can be restarted 
  168. at any time by loading it just like you would load a Single Player game.
  169.  
  170. ----------------------------------------------------------------------------------------
  171.  
  172. III.    SYSTEM REQUIREMENTS
  173.  
  174.  
  175. Minimum configuration
  176. Operating system         Windows« 95 or 98
  177. Processor type and frequency     Pentium« 233MHz MMX (or equivalent)
  178. Video card              4MB Direct3D accelerator card
  179. Mode                  65536 colours [16-bit]
  180. Free hard disk space          170MB
  181. RAM                 32MB
  182. CD-ROM drive              8x speed with a Windows« 95/98 CD-ROM driver
  183. DirectX (supplied with CD)     DirectX6.1 or later; DirectX Media
  184. Input devices              Keyboard, mouse
  185.  
  186. Recommended configuration
  187. Operating system         Windows 95 or 98
  188. Processor type and frequency     Pentium II 350MHz (or equivalent)
  189. Video card             4MB 3D AGP or 8MB Direct3D PCI compatible accelerator card
  190. Free hard disk space         380MB
  191. RAM                 64MB
  192. CD-ROM drive             8x speed with a Windows 95/98 CD-ROM driver
  193. DirectX (supplied with CD)     DirectX6.1 or later; DirectX Media
  194. Input devices             Keyboard, mouse
  195.  
  196. Multiplayer mode
  197. For 2 to 4 players
  198.  Via LAN: IPX (recommended) or TCP/IP
  199.  Via Internet: TCP/IP (recommended) or IPX via KALI
  200.  
  201. ----------------------------------------------------------------------------------------
  202.  
  203. IV.    HOT KEYS AND COMMANDS
  204.  
  205.  
  206. NOTE!  ALL KEYBOARD KEYS ARE REMAPPABLE IN THE KEYBOARD.INI FILE IN THE 
  207.  
  208. Mouse
  209. Left button:             Movement, action (including, speaking, picking up objects), attack
  210. Left button + CTRL:         Change character's speed (walking/running)
  211. Left button + SHIFT:         Attack without moving
  212. Right button:             Cast a spell (clicking on target), activate an object, reading letters or spell books
  213.  
  214. Keyboard
  215. 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7 and 8     Select a stored spell or skill
  216. B                 Book of spells
  217. ENTER                 Open message window (in Multiplayer mode only)
  218. ESC                 Display or quit main menu
  219. SPACEBAR             Return quickly to the game and close all menus
  220. F1, F2, F3 and F4         Use objects on the first character's Belt (if playing with two characters)
  221. F5, F6, F7 and F8         Use objects on the second character's Belt (this applies to the first character if playing with one character)
  222.  
  223. F9                 Default camera mode
  224. F10                 Camera top down mode
  225. F11                 TRACKING 1 camera mode
  226. F12                 TRACKING 2 camera mode
  227. ARROW KEYS LEFT/RIGHT         Camera rotation
  228. ARROW KEYS UP/DOWN         Camera zoom in/out
  229. F                 Automatic/manual combat mode
  230. G                 Enable/disable solo mode
  231. H                 Display history of current adventure
  232. I                 Inventory
  233. L                 List of places visited
  234. TAB                 Display or quit map (Num Lock OFF)
  235. Page Up             Change character
  236. Page Down             Change character
  237. Numeric keypad 4 and 6         Rotation (Num Lock OFF)
  238. Numeric keypad 8 and 2         Zoom (Num Lock OFF)
  239. Q                 Quick save
  240. R                 Enter rest mode
  241. BACKSPACE             Run or walk
  242. S                 List available spells
  243. SHIFT + ARROW KEYS
  244. LEFT/RIGHT/UP/DOWN         Scroll through map when displayed
  245. SHIFT + selected spell         Save spell
  246. CTRL+ ENTER             Enter guild code
  247. T                 Open/close the Skills list
  248. +/ -                 Adjusts brightness of Map
  249.  
  250. --------------------------------------------------------------------------------------
  251.  
  252. V.     TECHNICAL NOTES
  253.  
  254.  
  255. * You should have DirectX 6.1 installed before starting the game.
  256.  
  257. * If you have a secondary video card in your computer it will automatically be used by default. If you want the primary card to be used change the option in the configuration menu. If the system jams, delete the file Darkstone\config\option.txt, and restart the game.
  258.  
  259. * If you wish to find the default configuration settings delete the file Darkstone\config\option.txt, and restart the game.
  260.  
  261. * If, when in multi-player mode, you wish to use the TCP/IP protocol on the Internet, you can display your IP address by connecting to the Internet, starting the game and press the "A" key. You can also select Start/Run and type WINIPCFG and confirm. A window will appear displaying your IP address.
  262.  
  263. * If you notice that the game's performance has been deteriorating, you can disable the options in the configuration menu. You can also reduce the window size by pressing SHIFT+F9.
  264.  
  265. * It is recommended that you disable screensavers during the game, restrict the number of programs open in the Taskbar and resident programs. You may also wish to defragment your hard disk
  266.  
  267. * If your computer has a TNT chipset-based card you may have to change the text alignment option in the card properties menu to 7.
  268.  
  269. * When Darkstone is uninstalled the games and characters you have saved will not be deleted. If you need space on your hard disk and the game has not started you can delete all the temporary files in the Darkstone/temp directory.
  270.  
  271. * If you have a 3-button mouse with a wheel, you can use the middle button to display the list of available spells and the wheel to scroll through the pre-recorded spells.
  272.  
  273. * If the message: "Duplicate objects detected and removed" is displayed, this means that an object has been duplicated. Only one copy of the object will be kept.
  274.  
  275.